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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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まだ触れてないので2Dでも

と、言う事で2Dでも。

039b003.jpg

昔描いた背景を付けて。
039b004.jpg

うん、一枚…と言うか人物一人で結構かかるな。
衣装も色々変えられるように描いてるしね。

ちなみにこれは衣装が乱れているわけではないですw
片方の肩を出すのがデフォルトな左右非対称のTシャツなんです。
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| 3DCG | 13:06 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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色々忙しい

今色々忙しくて、しばし3Dは触れないかも。

う~ん、時間が欲しいなぁ。

という事で最近ある用途でレンダした物を。
039b001.jpg
ホテルの舞台作った当初からあったが、紅茶の中の魚。


039b002.jpg
デッサン教室。


| 3DCG | 20:26 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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たまには2Dでも

ちょっと今3Dで作業できてないのでたまには2Dでも。

その昔描いたし~荘外観を描き直した。
038b007.jpg
これね。書き足して塗り直そうと思ったんだけどスキャナーで取り込んだ解像度が低く
諦めた。
きっと何かの写真見て参考にしたんだと思うんだけど本棚にある家に関する資料を
いくら探しても見つからず、もう全然別の建物にしようか…とも思ったが…
悩んで悩んでこれをそのまま描き直す方向にした。

で、出来たのがこちら
038b003.jpg
線画から全てやり直してます。
パースが微妙に変わってしまったが、まぁいいか、と。
窓の数とか違うし、左右の建物、奥の建物も足してます。

色々悩んだんですよね~、奥に向かい四部屋欲しくて。
各部屋にユニットバスがあるとちょっと狭くない?って気もします。
そもそもこれを最初に書いた当時はもう何でもいいやって適当に描いたんだよね。
中の構造とか辻褄とか合わせる気もなく。
し~荘をこんなに何時までも引っ張る気もなかったしw

玄関のドア開けるとまっ直ぐ廊下が伸びてて、
左側に4部屋ユニットバス付、右は台所とかの共有スペース。
二階に行く階段はなく謎の二階部分となってます。

夕方と夜のバージョンも。
038b004.jpg

038b005.jpg
二階は謎のスペースなので電気がともる事はない。

ついでに実琴さんの2D絵も。
038b006.jpg
懐かしい衣装を久々に描いたなぁ。


| 3DCG | 06:17 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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グラビア完成

という事でグラビアアップしました。

038b002.jpg
こんな感じです。

う~ん……衣装がもうねぇ…少なすぎて辛いねぇ…。
どうしよっかなぁ…。
このまま山田さんは中段しつつ実琴の衣装作るかなぁ…
山田さんは完成まで長期間かかると思うしなぁ。

うん…衣装…衣装も大変なんだけどねぇ。

| 3DCG | 18:17 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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一旦グラビア制作に入る

と、言う事で作業を中断し、一旦グラビア制作に入ります。

まだポーズ作ってる最中だけど久々にデッサン教室の舞台を使おうかなと思いまして。
舞台をチェック。

038b001.jpg
窓際には何も物がなかったんだけど左右の机から物をコピーし
設置した。
この机に実琴を座らせようかと思ってポーズ作ってる最中です。

しばし時間がかかります。

| 3DCG | 19:22 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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山田さんVER,3に改造017

背中を弄ってる。
今こんな感じ
037b005.jpg
お尻も腕もまだノータッチ。
お肉の流れとか形とか結構変わったので時間かかってる。

037b006.jpg
昔のとの比較、そもそもフォルムが違うけど、昔より正確により自然にを目指してます。
(青いのが昔の)

ワイヤーフレームを見せると…
037b007.jpg
全然違いますね。これだけ違うので時間かかります。
もしかしたら0から組み立てた方がポリゴンの流れを組み立てるのは楽なのかも。
今あるのをどう変更しどういう流れに組み立てるのかって部分が時間かかる気もする。

今後はもう少し肉のメリハリを付けたいな、腰のあたりのブロックとか、
あと中心に溝を作りたいので中心のすぐ脇にもう1ラインポリゴンを追加して
左右の筋肉と筋肉の盛り上がりによって出来た溝を作りたいな。


| 3DCG | 10:53 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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山田さんVER,3に改造016

足のバランスを整えた。

037b003.jpg 037b004.jpg
肌色が昔の。白が弄ってる奴。

腕は何もしてないのでバランス悪いですが、
今後長さや太さ等のボリュームは弄る予定です。もっと肉付きにメリハリ欲しい感じだし。

足、モモを太くしたり、内転筋を整えつつボリュームアップしたり
ふくらはぎの内側をブロックっぽくしたり。
膝、膝の少し下をちょっと肉付けしたりした。
足首から下はまだノータッチ。 
背面もノータッチ。ボディも背面は何もしてないんだよね。
細かく追及しようと思うと時間かかるなぁ~。

| 3DCG | 02:28 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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山田さんVER,3に改造015

腹筋とかの形を整えた。
037b001.jpg
青いのが昔の 白いのが今弄ってるの。
こう…かっきりしてた腹筋のオウトツを自然にし、その脇のお肉とかも結構気を使ってる。
だが…
試しに左右対称に表示してみると……

037b002.jpg
う~ん、不安な感じwww

腹筋は左右非対称なので、最終的に実体化した時に形をもう半分は整える作業が
必要なんです…面倒だなぁ…左右非対称って。何で非対称になるんだろう…。
左右対称が生物の基本だって習ったんだけどw

向かって左、つまり右半身の腹筋は少し上にずらす感じですね。
ずらすのはいいんだけどポリゴンのラインの関係で動かすと同じ感じにならず苦労しそうだなぁ~
ってのが今から想像できるね。

まだ腕や足の太さも調整してないので今後バランスを取りつつ細部も作る。
あ、背中もまだ何もしてないのか。

| 3DCG | 22:44 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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