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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2011年06月 | ARCHIVE-SELECT | 2011年08月

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横浜遺跡10

昨日の松明立て、木のテクスチャーを他で使った物で使いまわしたんだけど(ファイル大きくするの防ぐため)
イマイチだった。
先っぽを濃く、グラデーションを乗算で重ねたのだが、
所詮手抜き根性で作った物だ。手抜きってか、節約のつもりだけどね。

カツオ節みたいなのが刺さってる印象だったので
ちゃんと専用のテクスチャー&ノーマルマップを作った。
木の大きさもちょい大きくしたのがこちら。
123aa005.jpg
左が昨日までの段階。
右が現在の奴。

やっぱちゃんとした方がいいよね、そりゃ。
昨日のはカツオ節に見えるもんな…
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