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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2011年09月 | ARCHIVE-SELECT | 2011年11月

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ヤシの木2

葉っぱの配置は髪の毛の配置と同じ様な難しさがあるね。
でも髪の毛の方がより精密さが求められる分、はるかに難しいけどね。

昨日の段階でヤシの実の他、幹も出来てた。
ただの棒にしか見えないので見せなかったが、一生懸命葉っぱを配置して
3種作った。
168aa001.jpg
割とまっすぐな奴、
曲がった奴、
すげぇ曲がった奴ね。
人物はほぼ原寸大の人物の看板。

下から見ると
168aa002.jpg
こんな感じ。

木の幹はよっかかったり、抱きついたりできるようにある程度アップになっても
大丈夫なように作ってある。
168aa003.jpg
でもこれ以上アップになると結構辛い。
でも作ったテクスチャーはもっと高解像度で、メモリ節約の為にちょい縮小してあるのね。
つまり、どうしてももっとアップなアングルが必要な場合は高解像度版に差し替えればOK。

あ~~~久々に人物以外の物作って楽しかったなぁ~
ずっと人物やってるとしんどいしね。
早く完成させなきゃって言う気持ちがあると余計義務感が生まれ嫌になる(笑)
しかも難しくて手間暇かかるしね。
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| 3DCG | 03:26 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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