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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2012年05月 | ARCHIVE-SELECT | 2012年07月

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海003

壁の階段はこんな風に両側から降りれる感じになってる。
271a001.jpg

で、横浜遺跡同様、少しダメージを与えた。
271a002.jpg
これが地味にめんどくさいんだ
ブーリアンは内部的に美しくないからなるべく使いたくないし。
(↑個人的な趣味ね、めんどい時や使わないと難しいと思った時は普通に使います)

反対側の階段もやった。
271a003.jpg
一個のポリゴンに違う表面素材を適応するのはSHADE12からの新機能だったよね、確か。
我が家では意外と大活躍です。
ちなみにこの階段も壁も全部一個の繋がったポリゴン形状だ。
サブデビ使用してないので、ダメージは別形状でも問題はないのだが…
一個の方がスッキリしてていいよね。内部的に

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