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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2012年08月 | ARCHIVE-SELECT | 2012年10月

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木を作る05

葉を配置して枝達の太さを調整しつ、完成した。
完成画像を見てみよう。
まずは背景をセットしてそれっぽい雰囲気で見れるのかチェック。
アップになっても耐えられるのかチェック。
305a001.jpg
人物は大きさの目安としてあるほぼ等身大看板ね。
うん、この程度のアップじゃ解像度的に問題はないね。

見上げてみる
305a002.jpg

木の幹全部いれる
305a003.jpg
うむ…さすがにテクスチャーがシームレス故の単調さが気になるね。
実際に背景に設置する場合は木の根の回りに草を配置したり、そばに植物を配置し、
その影を木の幹に落としてメリハリを付けて単調さを軽減したりとかが必要だね。
今回の温泉に使うだけじゃなく、いつかジャングルを作るつもりなので
ツタを絡ませたVERとか作るものいいかも。

全体図
305a004.jpg
うん、過去作った二つよりは間違いなく出来はいいね。そこはまず安心したが…
ジャッキークオリティってこんなもんだよな~、と残念にも思える
何が残念かって葉っぱの配置ね。360度観賞に耐えられる木はやっぱ難しい。
どうやってダメな角度を補うか、どう配置して補うかって所ね。
今回は過去の二作とは違い、葉っぱの組み方を工夫してかなり頑張っていはいると思うが
決して満足とはならないな。

いや…でも私にしては上出来かな
木って凄い難しいんだもん。最初に見せた昔作った木に比べればすげ~いいよね
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