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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2012年09月 | ARCHIVE-SELECT | 2012年11月

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温泉改造08

まずは牛乳瓶などの配置
316a003.jpg
これを連打したら凄い時間かかって……
この後瓶等を分散させるべく、少し違う場所に(となりのベンチとかに)移動した。
庭にライトの光源が何個かあって、瓶は反射と透明と屈折があって、瓶には厚みもあるので危険度倍増してて
その危険な物体がいっぱいあって重なり合ってたりするので激しく時間がかかるのだと思われる。
大域照明と言う時間のかかるライティングもしてるのでそれとこれらの組み合わせも時間増加の原因だと思う。

ちなみにグラスにあるのはちょっと前に作ったカルアミルク…なのだが…牛乳瓶のそばにあると
コーヒー牛乳にしかみえないね…ま、どっちでもいいけど


部屋作った時に作ったハンガー掛けとハンガー&タオルもテクスチャーを変えて
付けた。
316a004.jpg
こっちにもビン達を置いてる。

これでだいたい完成だと思う。
もっと小物が欲しいところだが、もうしんどいのでこれぐらいでいいかな、と。
あとは実際人物置いて色々構図とか悩んでる過程で
このオブジェクトの配置はもう少しこうした方がいいかも…みたいなのが出てくるだろうと言う感じかな。

と、言う事で、色々確認のテストレンダ。
316a005.jpg

316a006.jpg

316a007.jpg
庭から。まるで隠れて覗いてるかのようなアングルだね。

316a008.jpg
俯瞰で見た。

昔のと比較して見る。
左が昔の。 右が今の。
316a009.jpg 316a010.jpg
オケと徳利以外は全部テクスチャーが新しくなったか、似てるけど形状も新しくなってる。
壁のテクスチャーと質感も比べると全然違うよね。岩もポリゴン細かくして作り直したし、
全体的に昔のは質感がしょぼい。

あ~疲れた。
今後夕方と昼バージョンも作っとこうかな。
背景と照明のオンオフ切り替える程度だけど。
昼の方が照明を消せばいっぱいある光源がなくなるので負担は少ないと思うんだよね。
夕方は入口の照明だけ付けて他は消すとか…かな。
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