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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2014年08月 | ARCHIVE-SELECT | 2014年10月

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横浜ストリート再び020

599a001.jpg
新たに排気口?を作った。

599a002.jpg
排気口を設置し、ブロックの欠けた表現を足した。

599a003.jpg
右下、左下のパイプを新しいのに取替え、レンガにまだらな汚しを足した。

599a004.jpg
表側の面、ピザ屋との連絡通路のレンガを汚し、左右の雨どいを新しい物で構成し交換。
コードを這わせたりした。

| 3DCG | 05:44 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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横浜ストリート再び019

598a007.jpg
川沿いの壁の排水パイプにも汚しを入れた。

598a008.jpg
トンネル横(右下)の排水パイプにも汚しを入れ、パイプを足しといた。

598a009.jpg
別の建物のパイプも新しいのと交換した(右の二本の奴ね)

| 3DCG | 03:08 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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横浜ストリート再び018

598a001.jpg
排水パイプの下部及びその下のコンクリに汚しを入れた。

598a002.jpg
別の場所にも同様の汚しを入れパイプを新しいのと取り替えた。

598a003.jpg
壁に欠けた表現をプラスし

598a004.jpg
ゴミのある所の床にも汚しを入れた。

598a005.jpg
違う箇所にもちょっと汚しを足し

598a006.jpg
赤い部分にも真ん中あたりと右下、左上の窓の横にちょこっと汚しを入れた。
そしてこの建物は多分終わり。

| 3DCG | 04:52 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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横浜ストリート再び017

初期の完成と比べてみる。

597a005.jpg 597a006.jpg
左が初期の物。  右が新しいの。

う~ん、ま…ね。
単調さは少し軽減できたかな……
597a007.jpg
う~ん、もうダメだな。 ダメなもんは何してもダメだな

| 3DCG | 05:10 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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横浜ストリート再び016

汚しを作ってる。
597a001.jpg

597a002.jpg
う~ん。難しいね。中々思うようにいかない。

597a003.jpg
全体的にはこんな。

597a004.jpg
別の建物も調整する。
レンガに欠けた所を作ったり、木のバケツを新たに設置したりした。

まだまだ続く。

| 3DCG | 05:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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横浜ストリート再び015

壁のピンポイント汚しを今までと少し違う方法で試みた。
596a007.jpg
真ん中あたりと下あたりね。

596a008.jpg
もう一種別の汚しも試してみた。

あんまやりすぎると廃墟っぽくなっちゃうな。
入れるべき場所と大きさ、ある所にはありない所にはないってのを
ちゃんと考えないとただ汚いだけになりそうで難しそうだな。

| 3DCG | 05:34 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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The Last of Us Remasteredその4

と、いう事でまだやってます。ラストオブアス。
現在はグラウンドモード(最高難易度)クリアして遺物やタグ集めてる。


立ち上げる度に思うね。やっぱすげぇなぁ~って。

と、いうあれで重要なネタバレはないが、それすら嫌って人は観覧注意。
微グロ注意で、スクショを四度どうぞ。

アップデートしたらフォトモードのカメラの傾き制限がなくなったよね?
真横にまでカメラ傾けられるようになったよね?
なので今回真横にして縦長の画像もちょいちょい入れてます。

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| ゲーム | 14:44 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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