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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2015年06月 | ARCHIVE-SELECT | 2015年08月

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人物弄り013

細かい調整を昨日、今日としてた。

ある一部分だけ妙に明るいとか、濃いとか、そういう細かい所や
部分的に気に入らない所とかね。

だいたい出来てきたかな
いやぁ~疲れたなぁ~

そんな成果です。超でかい画像です。

694a002.jpg 694a001.jpg

694a003.jpg

あ、髪の毛で隠れてる部分の生え際や髪、喉から顎にかけてはやったけど
顔はほぼ何もしてないなぁ…
う~ん、ま、明日以降ちょっとチェックして部分的にでもやるかどうか悩もう…。

頭部だけ今まで解像度が高く、体は結構落ちる感じだった。
新しく作ったのは頭部の解像度は一緒、でも体の解像度も頭部に匹敵するぐらいの
解像度にして作った。

まだ、ノーマルマップもスペキュラ(光沢設定)とか何もしてないから
それも作らなきゃなぁ…


やっぱ0から作り直しは辛いな
もう二度と矢テクスチャー製作したくない、ぐらいに思ってるよ
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| 3DCG | 05:40 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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