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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2016年03月 | ARCHIVE-SELECT | 2016年05月

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建物製作035

さて、一旦細かく地形の形状を作り、流石に細かすぎたので
ポリゴンリダクションと言う機能でポリゴンを減らした。
って言うか細かすぎてUV展開てLSCM使うと固まっちゃうので
ポリゴン減らして、更に形状を三分割してLSCMで展開。

で、こうなった。とりあえずビーチの砂だけですが
753a006.jpg
まるでさばくだね。

人物をアップにしてテクスチャーをどの大きさで貼るか検討する。
753a007.jpg
こんなもんでどうだろう…。

今後形状の微調整をちょこちょこしつつ、岩とか作っていきます。


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