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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2018年03月 | ARCHIVE-SELECT | 2018年05月

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グラビア完成

と、言う事でUPしました。
9175a006.jpg
これはアルファチャンネル抽出用にレンダした、大域照明もなく、肌の質感も下げ、レンダ時間を短くした画像。
人物の輪郭さえ抽出できればいいので画質はどうでもいい感じの物。

変なポーズwww
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| 3DCG | 09:59 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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レンダ中

レンダ中です。
何も書く事がないので場繋ぎ記事。

9175a005.jpg
レンダ中の顔のアップ。

今現在4枚終わってる。
4枚って事は、正確に言うと倍の8枚って事ですね。
一枚レンダするのに2~3時間。
その2~3時間をやる為のテストレンダが主に時間食うんですね。
ライティングやら被写界深度のチェックやらポーズの微調整やらを延々するのでね。

後、2~3日ぐらいかかるかも。

| 3DCG | 11:23 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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グラビア完成

と、言う事でグラビアUPしました。

ここでは人物のみのアルファチャンネル抽出する為にレンダしたものを。
9175a003.jpg 9175a004.jpg

そしてちゃらっとアイコンを作ったのでご紹介w
実琴の顔で修正(デカ盛り用)

| 3DCG | 11:08 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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inFAMOUS Second Son

SHADEの方はレンダリングを開始した。
何日かかかる予定。

と、言う事で場繋ぎ記事。
inFAMOUS Second Sonです。 少し前にPSplus会員は600円ぐらいで買えたので買った。
結構PS4初期のゲームだと記憶してて、映像的に期待してなかったのですが、やってみたらクオリティ高くて
びっくりしました。
GTAとかっぽい感じのアクションですね。
でもGTA程のボリュームはなく私には丁度よかった。GTAって無駄に延々出来るイメージで中々手を出すのに躊躇しちゃうし。
inFAMOUS Second Sonの特徴としては超能力的な能力を得て攻撃や移動が爽快な所でしょうかね。
ギュインギュイン町の中を移動できる感じは中々いいですね。
面白かったです。

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| ゲーム | 05:52 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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「戦国BASARA4 皇」 と「戦国BASARA 真田幸村伝」

SHADEの方はいくつかポーズ等を作りアングルを模索するも、どれもしっくりこない。
今までのファイルを見てみると…何だかんだで最初に作った奴が一番マシかな?とか思って
最初に作ったポーズで行こうかな、とか思ってる段階です。

で、しばしブログ更新できないので唐突にBASARA!
「戦国BASARA4 皇」 と 「戦国BASARA 真田幸村伝」
どちらもPSplusにフリーで来てたのでやった。
やったのは1月、インフルエンザの後、腰を痛めまともな生活が出来ない頃にやってました。
丁度椅子に座って寄りかかってる姿勢が一番楽だったのでゲームだけは出来たw
そんなスクショ

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| ゲーム | 12:58 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ちょっと手こずってる

う~ん、何かしっくり来なくて手こずってます。

もうポーズ3つも作って検討してたのに…。
一個はこれで行こうって思ってるんだけど…デカ盛りシリーズの二個目ではないな、って感じで後回し。

他二個はポーズとか悪くないと思うんだけど構図がバチッと決まらなくて。
基本16:9の画像に統一してグラビアを作ってるんですが、その16:9に上手くハマらないんですよね。
ポーズ的にどうしてもデッドスペース出来てしまって。
そんな感じで今現在は、また別の4つ目のポーズ作って検討してみようと考えてる段階。

9175a001.jpg 9175a002.jpg

なのでもうちょっと時間かかる。

| 3DCG | 00:11 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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