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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2018年12月 | ARCHIVE-SELECT | 2019年02月

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ペンギン改造

さて、ジャングルにペンギンを…と思ったがペンギンはずっと改造したいと思ってた。

まぁそんなに時間かからないと思うのでチャチャっとやってしまおうと。
944a008.jpg
これをレンダした時に思い出したんです。
尻尾がおかしい事に。
作った当時資料が不足してて尻尾と言うかお尻の形状が判別できなかったんですけど
その後、羽っていうより本当に尻尾みたいになってるんだと知ってずっといつか直そうと思ってた。
それを思い出したww

あとついでポーズ付ける為に弄ってて微妙に不自由に感じたにボーンももう少し何とかしたい。

そして、羽。
これも当時見た資料だけでは細部がわからず体からべったり生えてる感じに見えたのだが
実は腕みたいに生えてると知った。
羽の付け根は実際は細いんですよね。

そういう細部を直し、そうするとテクスチャーも大きく崩れるのでテクスチャーも作り直す。

更に↑の画像では背中にディスプレイスメントマップを使ってるのだが
効果は薄いし、資料見てもそんなにオウトツがボコボコある感じには見えないので廃止でいいかな、と
ディスプレイスメントマップ使うと重いしね。


そんな感じで今尻尾辺りと下腹部、足の付け根等の形を詰めてる
951a001.jpg 951a002.jpg
左が今までの  右が今修正してる奴。

ポリゴンを増やしもう少し丁寧に足の付け根も整えたり尻尾も作ってる。
ペンギンの尻尾って本当に尻尾みたいになってて、何か…ずるいなw
何かさ、可愛すぎない? こいつら完璧か!みたいな…w
何そのキュートなお尻は。
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