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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2020年01月 | ARCHIVE-SELECT | 2020年03月

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OUTSIDE SHOWER制作記

と、言う事で室外シャワーを作る。

まず考えたのが室外シャワーに行き来する部屋があった方がいい、
ちゃんと作らなくても窓から見えちゃう感じなのでどうしようか、ただの壁に
して手を抜くか…部屋一個なんて超面倒だからね、どうせ作るなら中にも入りたいし。

で、そうだ! ホテルの舞台を使おう!と思ってチェック。

999a006.jpg 999a007.jpg
うん…見える所しか作ってないからね…壁も内壁だし…
外壁は作らないといけないが、窓の面が見えてもちゃんと部屋があるって事で
利用できるな。

で、荒いテンプレートを作ってみた。
999a001.jpg
こんな感じの壁に囲まれた狭い空間だ。

999a002.jpg 999a003.jpg
向かって右の隅は花壇。バナナの木とか植えようかな。
参考にしてる資料も南国なイメージでそれ系の物が生えてる。
で、左の白い面は扉。外からも入って来れる感じ。
中央の白い窪みがタイル張りの浴槽。多分水溜めたら風呂にもなるんだろうね。
シャワーは真ん中の壁の上の方からジョボジョボ水が垂れる感じの荒い物w
シャワー…なのか?って感じ。資料がそんな感じなのよ。
水と戯れる感じの絵は難しいのであまり水出さないと思うけど。

999a004.jpg
浴槽は丁度女性が横になれる程度の広さ、階段で降りる。

壁に囲まれた物凄く狭い空間なのでカメラアングルとか結構苦労しそう。
だが、これは3DCGなので部屋での撮影の時もよくやってるが…
999a005_2020020120465456f.jpg
こんな風にホテルの面を非表示にして撮影すればアングルの制限も少し減る。
奥の面、右面、左面も分離して作り、どこも非表示に出来る作りにする。
必要ない面は非表示にすればレンダリングも軽くなるしね。
基本全ての舞台でこういう作りをしてるし。

ただこのアングルで手前から光源当てれば綺麗に撮影は出来るが、
本来部屋があるので影で埋め尽くされる筈では?という矛盾は出てしまう。
リアルを取ってを不本意な絵にするか、
嘘をついて絵を栄えさせるかって選択ね。

場合によるが結構今までのグラビアでは私は嘘をついてる事が多いですw

こんな感じで大まかな物の大きさは決定。
過去最小の舞台かも。あ、部屋入れればそうじゃないけど、今回の場合部屋はおまけなのでね。


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