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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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場繋ぎ記事

と言う事で場繋ぎ記事。
ちょっとついでに前からやりたかった変顔集めたグラビアを作ろうかどうしようかと
二枚レンダした所。

色んな衣装で色んな場所でね。
そのテストレンダの一枚。
031b002.jpg
懐かしの横浜ストリート。
ここからポーズと表情変えてレンダしようかなと思ってる。

横浜ストリート気に入ってないけど被写界深度かければ全然使えそうだなと思ってね。

うん、でもこうやって見ると…もうちょっと壁がどうにかならなかったのか…とか
今ならこうするのに…とかあるんだけど、よく作ったなこの物量の物をって感じるな。
これ見えてるの横浜ストリートのほんの一部だしねw

ポールや非常階段とか最初は反射も仕込んでたんだよね。
はっきり物が映らないまでも仕込んであると色味とか質感とかの表現は上がるし、
今作り直すにしてもやはり絶対仕込むと思う、が…途方もない物量の舞台で
SHADEは多分馬鹿正直に全てを計算しようとしてフリーズした!?ってぐらいレンダリングが
重くなるので反射を使わないでそれっぽい質感を目指したりしたんだよね。

もう使う気がなかった舞台だが、当時凄い時間と根気を使って作ったので
美味しい所だけでも使ってみようかなと思う。
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