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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2020年07月 | ARCHIVE-SELECT | 2020年09月

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グラビア制作中

と、言う事でグラビア制作中です。

今回はアングルが少なくなりそう。
その代わりそこそこ納得の行く物にしたいな、という事で
やってたのですが…2枚レンダした所で、没にしてやり直す事にした。

035b007.jpg
何が没かというと、ライティングを散々弄って納得はしたがノイズがかなり出る
設定になってしまた。↑の画像見ると外から入る光による明るい所がノイズだらけ。

まぁ、仕方ないかと進めてたが別のアングルでは更に酷かったので
別のやり方で同じような光源を作りやり直す事にした。
SHADEやってる人ならわかると思うが面光源を使って外からの光を作ってたんですね。
面光源は柔らかい光になるがノイズが出やすく、ノイズを抑えるには劇的にレンダ時間を
伸ばす感じになるので辛いんです、そもそも面光源使うとレンダ時間伸びるのに
そこからノイズ取る事考えるとちょと無理だな、と思い
別の種類の光源で同じように光が当たる感じにしてやり直す事にした。

↑の画像、ノイズは多いけど髪の先が白くなってる感じは好き。
バックライトという後ろから光が当たると光が透けて見える感じの設定してあるからね。

完成まではもう少しかかる。
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