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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

2020年08月 | ARCHIVE-SELECT | 2020年10月

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山田さんVER,3に改造017

背中を弄ってる。
今こんな感じ
037b005.jpg
お尻も腕もまだノータッチ。
お肉の流れとか形とか結構変わったので時間かかってる。

037b006.jpg
昔のとの比較、そもそもフォルムが違うけど、昔より正確により自然にを目指してます。
(青いのが昔の)

ワイヤーフレームを見せると…
037b007.jpg
全然違いますね。これだけ違うので時間かかります。
もしかしたら0から組み立てた方がポリゴンの流れを組み立てるのは楽なのかも。
今あるのをどう変更しどういう流れに組み立てるのかって部分が時間かかる気もする。

今後はもう少し肉のメリハリを付けたいな、腰のあたりのブロックとか、
あと中心に溝を作りたいので中心のすぐ脇にもう1ラインポリゴンを追加して
左右の筋肉と筋肉の盛り上がりによって出来た溝を作りたいな。


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| 3DCG | 10:53 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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山田さんVER,3に改造016

足のバランスを整えた。

037b003.jpg 037b004.jpg
肌色が昔の。白が弄ってる奴。

腕は何もしてないのでバランス悪いですが、
今後長さや太さ等のボリュームは弄る予定です。もっと肉付きにメリハリ欲しい感じだし。

足、モモを太くしたり、内転筋を整えつつボリュームアップしたり
ふくらはぎの内側をブロックっぽくしたり。
膝、膝の少し下をちょっと肉付けしたりした。
足首から下はまだノータッチ。 
背面もノータッチ。ボディも背面は何もしてないんだよね。
細かく追及しようと思うと時間かかるなぁ~。

| 3DCG | 02:28 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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山田さんVER,3に改造015

腹筋とかの形を整えた。
037b001.jpg
青いのが昔の 白いのが今弄ってるの。
こう…かっきりしてた腹筋のオウトツを自然にし、その脇のお肉とかも結構気を使ってる。
だが…
試しに左右対称に表示してみると……

037b002.jpg
う~ん、不安な感じwww

腹筋は左右非対称なので、最終的に実体化した時に形をもう半分は整える作業が
必要なんです…面倒だなぁ…左右非対称って。何で非対称になるんだろう…。
左右対称が生物の基本だって習ったんだけどw

向かって左、つまり右半身の腹筋は少し上にずらす感じですね。
ずらすのはいいんだけどポリゴンのラインの関係で動かすと同じ感じにならず苦労しそうだなぁ~
ってのが今から想像できるね。

まだ腕や足の太さも調整してないので今後バランスを取りつつ細部も作る。
あ、背中もまだ何もしてないのか。

| 3DCG | 22:44 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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山田さんVER,3に改造014

チマチマやってちょっと進んだ。

036b007.jpg

大胸筋の下、腹筋の上を弄った。
矢印の辺りね。
青いのは昔の。白いのが今弄ってる奴。
かなりフォルムが違うので中々大変です。
昔のと比較するとわかるけど細かい肉付きをしてるので
その分時間もかかる。ポリゴンの流れのパズルをしながらだしね。

改造するなら当然昔のより細かい描写をしたいしね。
コツコツやりますよ。

| 3DCG | 19:54 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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