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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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山田さん制作12

正月気分も終る頃に体調を崩した。
そんなのもあってSHADEからしばらく離れてた。

一旦SHADEから離れるとめんどくさく感じて中々次に弄ろうという
気力がわかない(苦笑)

で、現在は顔のスキン設定(動かす設定)を行ってる。
で、設定の数値を弄り、テストで動かしレンダ。
ん~?と、また微調整してまた動かしテストレンダを延々繰り返しながら
更に更に形状を弄った。
しかもかなり大胆に骨格を変えてる。
何が変わったか私しかわからないかもしれないけど。

以前はMGS4のヤングスネークを意識して相当面長だったので
直した…んだけどまだ直し足りないな、と直したりした。
目も微妙に大きくした。
髪の毛も一部調整した。
で、現在はこんな感じ。
90aa001.jpg
90aa002.jpg
90aa003.jpg
90aa004.jpg
延々顔ばっか続いて見てても面白みないでしょう。
私の感覚では相当変化あるんだけどね。

段々普通な顔になってきてる。
スネークでもなく船木でもなく、風間仁でもない…私の2Dの感覚が大きいかも。
なんか・・・あれね、なつきクライシスで言う柳沢な感じね。
バスタードで言うガラ…いや、どちらかと言うとやっぱ柳沢かな。
柳沢は高校生~大学生なのでもっと肌綺麗そうだけど(笑

ん~~
体とか作りはじめたら、その時また顔もチマチマ弄ってるんだろうなぁ………。
ゴールが決ってないのでこれでよし!と思えないんだよね。
で、やっぱもっとこんな感じの方がいいのかなぁ?とかって変わっていく。
………きりないわ。

そうそう、ミクシィの日記には書いたんだけど…
今日街中で宇野薫さんを見かけたよ。
子供を連れてたので話しかけなかった。悪いと思って。
見ただけだけど、ちょっとラッキー!
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