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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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水着の柄制作

と、言う事で柄を変える。
昔作ったこの柄はお気に入りなのだが、ちょっと飽きた感じもあるのでカラーを変える。

893a005.jpg

微妙に水着パーツの構成も違うし、UV展開も全然違うし、当時は今より解像度を低く作ってるので
全部やり直して、青っぽいのから赤っぽくしようと思った。


で、紐のカラーで悩んだ。
893a001.jpg 893a002.jpg 
白、うん、悪くない。  黒、ちょっとイメージじゃない。

893a003.jpg 893a004.jpg
赤、うん、最初に赤くするイメージだったのでいいかも。  オレンジ、昔のと似ちゃう。

で、他のカラーも変えよう、と。
道路標識にこだわって手形は青なのだが別の色にしてみよう。
893a006.jpg
手形が目立たないな。

893a007.jpg
悪くないがやっぱ目立たないな。

893a008.jpg
色を濃くし、輪郭を縁取ってみた。
うん、とりあえずこれでいこうかな。

カラーリングだけでこれだけ修正と形状に貼って確認を繰り返してるわけですが…
これが肌のテクスチャーとなると…もっと各段に激しくなるわけですね。
大変でしょ?w

ちなみにテクスチャーの一部を原寸表示するとこんな感じ
893a009.jpg
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追記
食い込みがないとのコメントが09/17の拍手と共にあったのでレスすると
色々な衣装を作りスイッチで着せ替えられるようにしたいのでこの水着専用のボディを
作る気はありません。

私にとっての3DCGの魅力は使い回す事が出来る事なので
使い回せない物は今の所作る気はありません。何時か気がかわったらやる事もあるかもね。
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