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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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バナナ制作

たまには制作工程を載せよう。

9171a017.jpg
まずは回転体でまっすぐな円柱を作り八角形になり、でも一旦四角形にしたいので余計な所を削除し
大まかな形を整える。

何故四角形にするかと言うとバナナの角を作る為。バナナは何気に角が存在するのでね。

9171a018.jpg
で、ポリゴンを追加し、角以外は膨らませ、角はサブデビ使っても角が出来るように稜線をベベルで処理する。

9171a019.jpg
で、サブデビをかけてモデリングが一旦完成。のちに細かい修正はしますがベースは完成。

9171a020.jpg
ちなみに反ってるだけじゃなく縦にも曲がってる。自然物なのでね。規則正しいとそれっぽく見えないので。
って言うか参考にしたバナナがこうだったってのもある。

で、UV展開をしてテクスチャーとノーマルマップを製作し、形状の調整をし、完成。
形状はサブデビ後をポリゴン化して上の奴よりもっと細かくなってる。
9171a021.jpg
バナナの切り身も欲しかったが、テクスチャー素材を持ってないのでやめておく。

とりあえずフルーツ制作はここまでかな。
明日以降はお皿を作る。
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