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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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新舞台制作19

昔作った植物を手直しした。

937a005.jpg 937a006.jpg
どちらも葉が自由曲面だったのでポリゴンに変換し、
ノーマルマップを作り直し質感を弄り、バックライトもやり直した。

もっと細かい事を言うとどちらもテクスチャーとトリム画像を用意して葉を作ってたので
透過PNGでアルファ透明で作り直した。
分かり易く言うと葉の形を二枚の画像を使って作ってたのを1枚の画像で作るやり方に直した。
そこにノーマルマップとバックライトを使ってる。

本当はもっと細かく光沢用のマップも作った方がいいんだろうなぁ……めんどくさいからやらないけど。
この植物と言う作品を作るなら多分やるけど、舞台の中の1オブジェクトだからね、そんなにアップで
映る事もないだろうし…。やってもメモリ食う見返りが少ない気がしてね。
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