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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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アゴや口回りをもうちょっと何とかしたい004

デフォルトの無表情だとあまり分からなかったが、
顎を弄った事で表情付けて見ると、あれ?実琴さん太りました?って印象になってたので
ちょこっと更に修正してみた。

修正したポイントを残しつつちょっとスマートになるように…とやったんだけど
というテストレンダ。色んな角度で見てみる。
019b002.jpg 019b003.jpg 
019b004.jpg 019b005.jpg

う~ん…どうなんだろ…まぁ引き続きテストレンダする度に顎が太って見えないかどうか
確認しつつ調整していこう。
顎の形一つでその人がスマートか太ってるかわかっちゃうぐらい印象変わるんだね~。
奥が深いわ。

で、今日は頬を膨らます動きを調整した。
昔からできたんだけど、いざグラビアで膨らませようとするとちょっとイマイチだな、と思って
使った事なかったんだよね。これはOK出せないな、となってた。
そこをこの表情でグラビア作ろう、とOK出せる質にしたい。

頬を膨らませると言ってもそこだけ動かしてチェックしても中々判断できないので
一つの表情をアイドルの変顔をみてこれに近づけると言うイメージで頬の動きの調整をした。

019b001.jpg 019b006.jpg
微妙に眉間にしわを寄せ、寄り目で、険しい眉、口は笑顔のように口角が上がりつつも
への字のような下がってる印象もある。
唇は上下とも結構巻き込む感じ。
ここまでの挙動は今までの設定のみの動きで、弄ったのは頬の膨らみの動きだけです。
顎の骨付近は形変わらず頬、そして上唇の上と言うか鼻の下も膨らむ。

完璧、とはいかないが参考にしてる変顔資料に多少近くはなったかな。

う~ん…まだまだ調整する。
色んな変顔の表情を作っていつか変顔ばかりのグラビアもいいな、と思ってねw
果たして完成品とし私がOKできる質になるのか否か……難しいな。


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