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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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リハビリ&SHADE12に馴染む為に…01

さてさて~!!今日から趣味の時間はSHADEするぞ~~~!!!

で、まずは何しようか…って事で
数箇月まともにSHADE弄らないとやりたい事いっぱい貯まっちゃってさぁ~

●制作中だった男を完成させる。
●実琴をVER4にグレードアップさせる(かなりガッツリ改造したい)
●舞台を作りたい。(遺跡風な舞台(バイオ5の影響(笑)))
●実琴がそこそこ満足いく出来になったら、それを改造して別のキャラ作る。
●舞台は他にも作りたいのがある。

などなどなどなど……もう、1年かけても出来ねんじゃね?ってぐらい……

でだ、まずは制作中の男を完成させたいが、
その前にリハビリをしたい。ずいぶん離れてたからね。

さらにニューPCを買った事でSHADE12が動かせるようになった。(旧PCじゃ重くてまともに作業できなかった)
SHADE12は今までのSHADEとがらっとインターフェースがかわってもうわけわかんない!
なんなのこれ?バカなの?ってぐらい私はご立腹だ!何かしようと思う度に
どこを操作すればいいか分からずいちいち時間かかる。

なのでSHADE12の操作になれる為にもいきなり、人物と言う私的ハードルの高い物ではなく、
舞台を作る為の準備をしようと思う。
次に作りたい舞台(遺跡)のオブジェクトをちょろちょろ作りつつSHADE12に慣れる!!

まずは…植物のバリエーションを増やそうと作った。
今までの植物ももっと良いものにいずれ作り直したいが、とりあえずバリエーション。

122aa001.jpg
まずはツタ?
壁に這う感じのやつね。人物は原寸大看板。大きさ確認する為の物。

そして…
122aa002.jpg
スイレン。
ま、どっちも形状は単純なので、今日は3DCG弄ったと言うより
フォトショを散々弄ってたって感じだ。
テクスチャー及びトリムを作るのにね。
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