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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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色々やってる

その後の山田さんですが、色々やってます。
まず足の形状の微調整をし、前作ったズボンのダメな部分を少し良くしたりした。
形状を弄った事で左右対称にする為に左半分を削除し、右半分を反転コピー、
すると新しく出来た左半分半分のスキン設定は右半身用の設定になってるので
体もズボンも地味で地獄の作業であるスキン設定を延々する事になる。
半分が一旦削除されたと言う事はUV展開された情報も半分なくなったと言う事で
UV展開も復元作業をする。

そして山田さんのテクスチャーを改造しようと思ったのだが
その前にUV展開をもう少し綺麗に試みる。
って言うか昔の私…ちょっとダメ。妥協したのか??
何でこんな展開してるんだろう?とハテナな感じだった。
下手とか知識がない、とかではなく、これ明らかに手抜いた作業してるよね?
みたいな………

そんなこんなでちょこっとダメな部分を手作業で広げて
(ってかSHADEのUV展開は単純な事しかできないから当然手作業になる)
ま、とりあえずこんな感じでテクスチャー制作に入ろう、と言う所まできた。

UV展開はこんな
218aa001.jpg
………あれれ???
もうちょっと………ん…まぁ、明日にするか。

ここ何日かずっと地味な作業で、見た目がどうこうって言うより内部的な物だったり
地味過ぎて何が変わったか私しかわからないであろう物なので記事にできなかった。

そんなわけでこれだけじゃ寂しいので実琴を意味もなくレンダした。
218aa002.jpg
アップで
218aa003.jpg
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