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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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トイデジカメとSHADE13と私2

前回の記事で板ポリゴンに丸い穴を開けるとワイヤーフレームはどうなるのかって
聞かれたので画像をのせます。
ガッカリさせちゃうかもしれないけど…サブデビ使用するんです。
251aa004.jpg
この頂点ベベルと言う機能は穴を開けたい面に一個頂点を作り、(十字にポリゴンを割りました)
その頂点に適応すると、そこを中心に4つ頂点が作られると言う物。
後は真ん中のポリゴンをくり抜き、サブデビかければ丸い穴になるという物です。


と、言うことでトイデジカメが完成しました。
251aa005.jpg
参考にした奴はもっとピンクのパーツが安っぽいプラスチックな感じだった……
しばらく弄ったけどそのチープな質感は再現できなかった難しいね。

右にはUSB
反対側にはストラップを付ける所があります
251aa006.jpg

ちゃんとファインダーは覗けます
251aa008.jpg
背中側は資料がなくて困った。まぁ、もうめんどいのでいいや、と。
小道具だしね。
どうせ報われない扱いしかされない物になると思うし…
あ~~、めんどくさかった
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| 3DCG | 22:02 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

COMMENT

お初です。へぇ、こういう事もできるんですね。イラストとはまた違う次元で見てて面白かったです。新鮮でした^^

| KalaKaLa | 2012/04/16 22:12 | URL |

>KalaKaLa さん
はじめまして。
その時やってる事をダラダラ書いてるだけのブログですが
見てる人が少しでも楽しめたら嬉しいです。
ありがとうございました。

| ジャッキー | 2012/04/17 02:34 | URL | ≫ EDIT

はう!

て、天才を感じさせる技なり!
サブデビの奥深さを見たでござる!ふ~む~((゚Д゚;))ガタガタ

| にいおか | 2012/04/17 03:25 | URL | ≫ EDIT

>にいおかさん
ちなみに公式のSHADE13の新機能を紹介する動画を見ると
一連の作業の流れを見れます。
そう、私が天才なのではなく、地味にSHADE13が
便利になってるんです。

12と13だと間違いなく13のがいいと思います。
13使うともう12には戻れないかもv-398

| ジャッキー | 2012/04/17 04:03 | URL | ≫ EDIT















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