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とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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実琴VER5制作003

う~ん、あ~でもない、こーでもない、と顎から頬のラインと
目の形を弄ってた。
332a006.jpg

………………………もう、わかんね
見てる人は本当に何がどう違うのか???って感じだろうね。
一応私の中でこうあるべきか?ってのがあって弄ってるんだけどね。

とりあえず、これで顔は置いといて先に進もう。
もっと全体的にボリュームを整えてから細部は改めて悩もう。
まずは全体の形を整えて、そのバランスから細部を決定する。

で、腕。
ちょっとポリゴンを増やしたが、……腕の微妙な肉は弄らなくてもいいかな。
特に肘周辺は散々悩んで決定してあるし。結構好きな感じだし。
手首の太さは問題あるな、と思ってたので今後弄るとして…

で、胸。
VER2の時弄ったきりで以降ほぼ弄ってない。
今回はちょっと重みを表現出来たらいいなぁと思って。微妙に一回り大きくなった。
巨乳にするつもりはないが重力を与えたいなと思ってね。
332a007.jpg
まだまだ弄るつもりだが………
難しいな。全ての角度で良い感じにってのは。
散々あ~でもない、こーでもないって、色んな資料みてさ、
重力を感じる乳ってどんな感じだろう…と。

意識しすぎると垂れてるように見えちゃって…そもそも衣装着せる事を
考えると裸体を基準にするのは違くねぇか?とかも思ったり…。
水着着た時に締め付け感と言うか衣装による肉の変形をしたいが、
やっぱ衣装はスイッチで切り替えられた方がいいよな、とも思うと
やっぱ裸体をベースに形状を決定した方がいいのかな?とか
延々悩んでたら…そもそもおっぱいって何だ?何でこんな形してるんだ、とか
色んな資料見てたら人によって全然形が違うわけで…正解ってどれ?とか
なんかも~頭がマーボー豆腐だよ(BY軽井沢誘拐案内)

一旦胸はやめて……全体的なバランスを整えてから改めて悩むか………
あれ?デジャブ?
この意見なんか聞いたことあるような………
今後がすっげぇ不安
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