とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)

3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。私が知識ないので(笑)

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Blenderに実琴の部屋移植009

続き。
廊下側の壁移植
654a001.jpg 654a002.jpg
タオル。
タオルはSHADEでは4角形以上のポリゴンが結構あってインポート、エクスポートする際に
ポリ割りがぐちゃぐちゃになって上手くいかなかった。
しかたなくSHADEでポリゴン整理をしてからエクスポートした。しんどかった。

654a003.jpg 654a004.jpg
麦藁帽子に、ハンガーかけ。

で、こうなった。
654a005.jpg
ふぅ…移植作業結構大変だなぁ…
SHADEでどう自由曲面をポリゴンにするか、ポリ割りは大丈夫か、とか見て
Blenderインポート後にマテリアル設定…一個一個全部のパーツだからなぁ…やっぱ時間はかかるなぁ

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